vr游戏设备哪种最好?
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2024-04-26
不建议一开始就精细建模。用简单的模型在unity里面进行原型设计,测试交互没有问题再考虑美术资源创建。可以参考google vr团队的设计流程:
设备用手机,买个google cardboard就行。
材质灯光都可以在maya里面做好导入unity。
建议您去红旗市场看看,百安居也可以.
电脑制作vr的软件可以用《全景大师》。
VR场景制作方法:
1、可以使用一个名为【vr漫游软件】,在其中新建漫游工程,添加全景图场景。
2、关联各个场景,并在场景中进行设置初始视角、添加地图、平面图和场景介绍文字等设置。
3、在场景中添加需要的各种类型的热点,可以在场景中添加热点、文字、图片、音乐、视频或者是3D模型等。
4、在完成之后可以整体预览一下场景的关联是否正确添加的热点,能否正常显示,预览之后就可以发布了,支持同时发布到VR云平台。
打开vr漫游软件,新建漫游工程,添加全景图场景。
关联各个场景,在场景里设置初始视角、添加百度地图、平面图、场景介绍文字等。
在场景里添加你需要的各种类型的热点,可以添加场景切换热点、文字、图片、音乐、视频、3D模型等。
制作好VR全景漫游之后,检查一下各个场景的关联是否做好,就可以预览之后发布了,支持同时发布到VR云平台。(如果没有服务器的话,VR云平台可作为免费存储的分享平台,可以在线观看、留言、点赞、分享)
1、吊锤辅助VR全景拍摄
首先,您必须确保悬挂线与摄像机配合节点旋转的节奏。悬挂线不应太长。一般来说,应该控制在半米以内。在特殊情况下,它可以更长,但不超过一米。应该注意的是,重锤容易摇动,不容易对准。所以要有耐心。当然,吊线通常是手持的,这是为了保证快门较低时虚拟现实全景的拍摄精度和正常拍摄。
2、镜头箍VR全景拍摄
方法是用镜头环和攀爬杆或单脚架配合拍摄,因为没有重锤悬挂电线,所以这种方法比较稳定,我们只需要用水平珠子来保证拍摄杆是垂直的。
3、手持360全景图拍摄方法
这种方法建议使用圆形成像的鱼眼透镜,这通常很难掌握技能。因此,你应该试着多练习。你需要做的是节点在旋转过程中不会移动太多,也就是说,透镜的前端应该作为轴心进行拍摄。
Ps设计不了家具。但可以做家具的效果图。设计家具的软件,选CAD比较可靠。
首先 拿到制作需求后,设计师进行头脑风暴思考场景内容,场景切换路径,界面里的文案交互逻辑,输出策划文档(这部分的工作非常重要,对整个项目的构思有着决定性的作用)。
2/5接着 摄制团队在实景进行视频或全景拍摄,输出全景视频或全景图。设计师进行视频剪辑或全景图拼接,及后期处理输出全景视频或全景图。
3/5再接着 设计师制作交互动画及VR里的2d界面输出交互动画png序列,2d界面元素切图。程序员写代码实现交互逻辑输出可交互的VR内容。
4/5最后 程序员设计师进入VR场景进行逻辑测试并不断完善内容。
5/5之后就能通过VR播放器UtoVR呈现VR视频内容,反复测试,测试完后,团队又要开始不断修改,直到满意。
总部位于爱尔兰沃特福德,这家创业公司利用虚拟现实技术通过虚拟现实转变教育和企业培训。
我知道一个软件,可以制作vr全景视频的,叫做nibiru creator,可以去尝试使用一下,对你应该会有帮助的。
主要功能是,可以导入2d/3d/全景视频,然后添加一些热点事件,比如加入:图片、文字、图文、图集、视频、模型等,增加交互功能。如此一来,一个交互式的vr视频就制作出来了,观看的时候会有更好的效果。