基于的近义词?

欧之科技 0 2024-10-23 02:02

一、基于的近义词?

近义词有:源于,森林,根据,由于。基于的近义词有:由于,源于,森林,根据。结构是:基(上下结构)于(独体结构)。拼音是:jīyú。词性是:介词。

二、“基于”和“鉴于”的区别“基于”和“鉴于”的用?

【基于】【鉴于】都是介词。【基于】主要表依据、根据。如“基于上述理由,我不赞成他当班长”。【鉴于】含有觉察到、考虑到的意思,多指可以引以为鉴或作为经验教训的事。如“鉴于上次比赛中各自为战的教训,我不赞成他当队长”。

三、基于此的意思?

1:基于此:意思是以此为根基。其中,“基于”是一个汉语词语,拼音为jī yú,意思是由于、根据、鉴于、在……的基础上。

2:“基于”出自老舍《四世同堂》第四十五章:“友情的结合,往往是基于一件偶然的事情与遭遇的。”

3:近义词:根据、由于、源于、鉴于。用法:副词;作状语;强调以相关事物为基础,进而提出相应措施。例句:生活是一种充满快乐和希望的冒险的活动,这种活动是基于建设的愿望,而非保持自己的所有财产或是获取他人的财产的欲望。

四、虚拟现实的好处?

虚拟现实技术的优点就是可以让你能提前模拟未知的东西.为你的行为作决策。

五、虚拟现实的含义?

虚拟现实是采用电脑技术及相关设备构造一个本不存在的事物或环境,使人有身临其境的感觉。

一般虚拟现实系统由以下几部分组成:用来获取人的动作等信息的各种传感器:使人产生立体视觉、听觉和触觉等各种感觉的印象器;还有就是能进行数据处理的高性能电脑系统。

当人们穿戴上带有各种传感器的数据衣服和数据手套等设备,辅以装有显示器的印象器设备,就进入了一个虚拟的世界,通过头盔里的显示器可以看到各种景象,听到各种声音,甚至还能闻到气味等。人们的动作会被传感器传送给电脑处理并做出相应的变化。虚拟世界的最大特点就是“逼真”与“交互”性。人们在虚拟世界中就如同在真实世界一样,环境像真的,人也像在真环境中一样活动。

虚拟游戏让游戏者亲临游戏世界。玩家眼前出现的就是游戏的场景,玩游戏不再是简单的按键,而是要游戏者亲自去参加战斗。虚拟游戏使游戏娱乐更加引人入胜,将来虚拟游戏很可能与网络技术结合,使世界各地的人们在虚拟世界里互通有无。 

六、虚拟现实的诗句?

为当梦是浮生事?为复浮生是梦中?——唐 白居易《诗喝》

【译文】 人生如梦,却不知浮生是梦中。假如你懂得人生如梦的话,梦中何必争人我。就不会太计较人我是非了。

七、基于固件库和基于寄存器的区别?

使用固件库,目前较多的例程都是使用固件库编写的。官方的例子也都采用固件库方式。特点就是简单,易于理解,资料多。如果你没有CortexM系列内核的开发基础,建议从固件库开始玩起。等有一定基础,或是特别需要时再用寄存器。

使用寄存器,如果想要深入理解CortexM3内核或是需要为了获得更好的可移植性,学习寄存器编程会比较有帮助。

从专业的角度上看,寄存器更贴近底层,对外设的工作原理和运行机理会有更深的理解。当然也需要更好的基础,和更多的时间。

八、基于FPGA的指纹和基于51单片机的区别?

基于FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)的指纹识别系统和基于51单片机的指纹识别系统有以下区别:

1. 处理能力:FPGA拥有比51单片机更强大的处理能力,可以完成更加复杂的运算和逻辑操作。这使得基于FPGA的指纹识别系统在速度和响应性能方面具有优势。

2. 灵活性:FPGA的可编程性使得其可以适应不同的应用场景和需求,可以根据需要进行灵活配置和调整。而基于51单片机的系统则相对固定和受限,难以进行扩展和升级。

3. 电路复杂度:由于FPGA本身就是一个数字电路平台,因此可以直接实现数字电路的设计,实现电路的高集成度和复杂度。相比之下,基于51单片机的电路设计则相对简单,难以实现高复杂度的电路设计。

4. 成本:相比之下,基于51单片机的指纹识别系统成本低,易于开发和维护,适合中小型应用场景。而基于FPGA的指纹识别系统成本相对较高,适用于对处理能力、响应性能和安全性要求较高的应用场景。

综上所述,基于FPGA的指纹识别系统和基于51单片机的指纹识别系统各具优缺点,开发者需要根据实际需求进行选择和设计。

九、虚拟现实的核心是?

虚拟现实技术是通过电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,为使用者提供视觉、听觉、触觉等感官的模拟体验,让使用者仿佛身临其境,并且能够及时、没有限制地观察三度空间内的事物。

十、虚拟现实中心的意义?

VR在医学方面的应用具有十分重要的现实意义。在虚拟环境中,可以建立虚拟的人体模型,借助于跟踪球、HMD、感觉手套,学生可以很容易了解人体内部各器官结构,这比现有的采用教科书的方式要有效得多。Pieper及Satara等研究者在90年代初基于两个SGI工作站建立了一个虚拟外科手术训练器,用于腿部及腹部外科手术模拟。这个虚拟的环境包括虚拟的手术台与手术灯,虚拟的外科工具(如手术刀、注射器、手术钳等),虚拟的人体模型与器官等。借助于HMD及感觉手套,使用者可以对虚拟的人体模型进行手术。但该系统有待进一步改进,如需提高环境的真实感,增加网络功能,使其能同时培训多个使用者,或可在外地专家的指导下工作等。手术后果预测及改善残疾人生恬状况,乃至新型药物的研制等方面,VR技术都有十分重要的意义。

丰富的感觉能力与3D显示环境使得VR成为理想的视频游戏工具。由于在娱乐方面对VR的真实感要求不是太高,故近些年来VR在该方面发展最为迅猛。如Chicago(芝加哥)开放了世界上第一台大型可供多人使用的VR娱乐系统,其主题是关于3025年的一场未来战争;英国开发的称为“Virtuality”的VR游戏系统,配有HMD,大大增强了真实感;1992年的一台称为“Legeal Qust”的系统由于增加了人工智能功能,使计算机具备了自学习功能,大大增强了趣味性及难度,使该系统获该年度VR产品奖。另外在家庭娱乐方面VR也显示出了很好的前景。

模拟训练一直是军事与航天工业中的一个重要课题,这为VR提供了广阔的应用前景。美国国防部高级研究计划局DARPA自80年代起一直致力于研究称为SIMNET的虚拟战场系统,以提供坦克协同训练,该系统可联结200多台模拟器。另外利用VR技术,可模拟零重力环境,替非标准的水下训练宇航员的方法。

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