vr游戏设备哪种最好?
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2024-04-26
游戏头盔,即虚拟现实游戏头盔,在网游类小说中堪称两大圣器之一(另一个是营养舱)。 比较完备的游戏头盔预计在2020年发售,但虚拟操作不能过久,否则将会影响到玩家的身体健康。 头盔式显示器是最早的虚拟现实显示器[1],利用头盔显示器将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。头盔显示器作为虚拟现实的显示设备,具有小巧和封闭性强的特点,在军事训练,虚拟驾驶,虚拟城市等项目中具有广泛的应用。 美国最大的移动消费电子产品微型显示器生产商Kopin,公布了其最新出品的虚拟现实游戏头盔Trimersion。这款头盔即将是专门面向游戏市场推出的第一款产品。 这款头盔将是目前市场上第一款针对家用游戏提供360度头部跟踪的跨平台产品。该产品的型号为BDM-230K。它通过双眼视频子系统为玩家提供达到QVGA画质(320X240解析度)的图像。这等同于在玩家面前7英尺处一台35英寸显示器的效果。 “头部跟踪”技术将允许玩家可以根据自己在虚拟环境中的视点和位置来控制游戏。此外,一款不支持该技术的版本也将同期发售。玩家在使用该产品的时候需要使用鼠标等外部输入设备控制游戏。另外,Kopin还会同时发售一款手枪形状的输入设备以配合这款产品。据了解,这款头盔将可以支持Xbox、PC和PS2在内的多种游戏平台。 虚拟现实游戏头盔的使用方法: 虚拟现实游戏头盔并不能单独使用,或者单独使用会影响起使用效果,必须配合以下设备才能保证他的使用效果。 1.配合3D虚拟现实真实场景 2.配合大屏幕立体现实屏幕 3.和数据反馈手套配合使用 4.3D立体眼镜也是使用起来的黄金搭档 虚拟现实游戏头盔价格: 虚拟现实游戏头盔一般都在几万到十几万美元一副,昂贵的价格使国内的使用者望而却步,国内厂家努力生产出国产的虚拟现实游戏头盔,那时候才是虚拟现实游戏头盔和虚拟现实行业真正的繁荣!
头盔只有开发者版,没有消费版,在国内是买不到的。现在国内最大的平台是87870,你去他们站里下几个游戏就能体验了,但是需要一些硬件,比如纸盒眼睛或者DK2。虚拟现实设备包括头盔,眼镜,体感背心,还有万向跑步机什么的,可惜国内大多都买不到
目前主流的三大虚拟现实设备:OculusRift、HTCVive以及索尼PlayStationVR。这三款产品不论是硬件性能、平台规模还是资源,都拥有极高的水准。当然,它们各自的使用条件、未来发展前景也不完全相同
1、硬件差异不大
由于三款虚拟现实头戴均是桌面级的产品,所以硬件设计上比较相似,只存在微小的差异。比如,OculusRift和HTCVive均配备了单眼分辨率1080*1200像素的OLED显示屏、视角110度、刷新率90Hz,只不过OculusRift的屏幕比例为16:9、HTCVive则为9:5。相对来说,索尼PlayStationVR的屏幕分辨率略低,为960*1080像素、视野率则是100度,但刷新率高达120Hz。
三款虚拟现实头戴也都集成了头部运动追踪、位置追踪系统,其中OculusRift和索尼PlayStationVR使用单个动作感应摄像头来识别用户运动,需要将摄像头放置在用户正前方;而HTCVive则另辟蹊径,头戴上集成多达37个LED传感器,能够与安装在房间中的两个传感器构成一个动作捕捉空间,从理论上能够更精准地识别用户微小的动作。
2、操作方面
三款虚拟现实头戴均拥有独家控制器,值得一提的是索尼PlayStationVR支持PS4及PSMove体感手柄,对于PS主机玩家来说可以节省一些成本。
从目前媒体发布的体验内容来说,三款虚拟现实头戴都基本解决了眩晕、模糊问题,显示效果也相差不大,相对来说HTCVive的空间动作捕捉系统获得了更多好评,但也需要游戏内容支持。
3、PC或主机?游戏资源很重要
虚拟现实发展初期,游戏无疑是最佳的展现形式。其中,OculusRift和HTCVive均支持PC平台,而PlayStationVR则支持索尼的PS4游戏机。
4、价格
目前,仅有OculusRift能够预定,价格为600美元(约合人民币3950元),HTCVive和索尼PlayStationVR暂未正式公布售价。不过,业内的观点是它们都不会比OculusRift更贵。其中,有消息称消费者版的HTCVive头戴部分最终售价将会在1000美元以内。
但是,这绝不是虚拟现实的真实成本。虚拟现实头戴显示器并非独立的计算设备,所以需要依赖主机,对于OculusRift和HTCVive来说便是高配置PC、索尼PlayStationVR则是PS4游戏机。
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以上是三大vr头盔的不同之处,谁更值得买,看更看重、更喜欢哪一个。希望能帮到你!