为什么虚拟现实设计中要用3DMAX建模,不用MAYA?

欧之科技 0 2025-03-25 16:39

一、为什么虚拟现实设计中要用3DMAX建模,不用MAYA?

做虚拟现实一般都是很大面积的,max建模的优点是可以以很少面表现出理想的效果,所以做虚拟现实或城市规划时大都是max建模。

再说游戏 现在一个网络游戏大概在1G左右,为什么呢,都不会太大,一是电脑运行起来会非常缓慢,二是 有的电脑可能带不动,等等原因,而游戏包括 人物,场景,程序等许多东西,要想把游戏保持在1G左右,所以需要用max做模型,人物也是做建模以节省内存 。

最后说maya,为什么说maya适合做动画呢。动画吸引人的关键在于华丽的画面,制作时会把人物做的很真实,以满足画面华丽的需求。最后制作成电影格式时,也不会太大

综上所述 max 最大的优势就是节省资源 而maya 是做次世代,动画用的 比较适合 做 精模

二、虚拟现实建模语言与其他建模语言的不同

模型是建模的核心所在,模型是现实的简化,模型是真实系统的缩影,它提供了系统的设计蓝图。模型可以包含详细的规划,也可以包含概括性的规划,这种规划高度概括了正在考虑的系统。好的模型包括那些具有高度抽象性的元素。 每个系统都 可以使用...

三、三维虚拟现实软件主流的都有哪些?

三维虚拟现实制作软件主流的软件有两个:UE4(unreal engine 4)和U3D(unity3d);

编程知识主要需要掌握C#和Java两种语言。目前C#是这个领域适用性更好的语言,上手也比较容易,详细的可以去87870了解。

四、电影里的虚拟建模运用了什么技术

电影里的虚拟建模主要有三个大型三维软件:maya、softimage和hondini等,应用在电影、特效方面比较多,这些软件的动画功能也非常强大。max主要对室内、建筑比较方便。

五、如何在 Web 上构建虚拟现实

1、虚拟现实工作类型有很多,美工、技术支持、软件开发人员。虚拟现实项目的制作一般偏重美工,你只要会使用虚拟现实软件就可以制作作品。这些软件国内的都不需要编程,而且容易上手,中文界面。也有的公司软件提供编程接口,可以满足深入研究的人需求、像Converse3D。vrp、web3d

国外的一般需要有q3d等,不太用编程。virtools功能很好,需要编程,而且不易学。

2、我接触的国内软件比较多,给你说这个吧,你只要会3dmax建模。然后再结合使用一款国内虚拟现实编辑器就可以做出基本的虚拟现实作品,比如三维场景漫游,更高级的想虚拟社区,商城这样的有专门这样的虚拟现实软件支持这些功能,你只要拿过来用就可以,不用怎么学习。但是这些软件比较贵。不是谁都可以用的。你学过图形学和maya 对你学虚拟现实也有很大帮助的。

3、虚拟现实常用软件是 虚拟现实编辑器 这个是用来将建好的模型后期处理然后生成三维场景的。虚拟现实各种软件及功能简介看下:

C3D-Creator 三维场景编辑器

构建三维场景,是C3D虚拟现实系列产品所共同依赖的场景编辑器,在其中创建模型、界面、调整材质 、设置交互及各种特殊效果。

C3D-SDK 二次开发工具包

用于虚拟现实项目的二次开发,可构建系统级大型项目,广泛应用于工业、农业、石油、电力、虚拟会展、虚拟商城等行业。

C3D-Web3D 三维网络展示平台

实现三维场景的网络展示,用户通过IE等主流浏览器便可浏览三维场景。广泛应用于电子产品、工业 产品、数字城市等的分布式网络展示。

C3D-Community 虚拟社区

可实现基于网页的多人在线角色扮演互动交流系统,用于虚拟会展、虚拟商城等。

C3D-PhycX 物理引擎

用于模拟物理现象,可模拟刚体运动、流体运动、布料等物理效果,物体之间的相互作用精准而高效。涵盖了现实世界中几乎所有的物理运动。

Converse3D 多通道环幕立体投影系统

用于多通道环幕立体展示,软件弧形矫正、边缘融合,被动式立体投影,高速帧同步。

这些软件相互结合共同构成了各种虚拟现实系统,可以做几乎所有虚拟现实项目,比如:

C3D-Industry 工业仿真

可实现工业领域中诸如虚拟培训、虚拟装配、虚拟生产线等功能。

C3D-DigitalCity 数字城市

用于数字城市的三维图形图像展示,同时具备城市资讯查询、三维测量、光照分析、控高分析、方案对比、应急演练、多人在线互动等功能。

C3D-Traveller 旅游实训系统

实现多通道环幕立体显示软硬件系统,具有景点切换、导游回放、试题汇编、方向盘接入等功能。广泛应用于大中专院校的导游专业。

VR虚拟现实体验是一种什么感觉?
VR全景动画是什么?
相关文章